На MARALYS Atlas можно играть на карте реальной Земли, объединяться с другими игроками и заниматься развитием государства. Create и Aeronautics добавляют производство и транспорт. Проходка для входа не нужна.
Выбор страны для появления помогает попасть в нужную часть карты. Он сам по себе не означает, что вся территория реального государства принадлежит тебе. Для игровых стран и отношений между ними в Atlas есть собственный интерфейс; чужие команды Towny здесь не инструкция.
Кроме названия и места на карте, нужны люди, хранилище, жильё и понятные договорённости. Определи, кто принимает новых участников, где общие материалы и что строится первым. Практические вопросы снабжения возникают раньше, чем большой политический проект.
Поселения можно связывать дорогами, железной дорогой и воздушным транспортом. До общей стройки согласуй маршрут и доступ к территории. Дипломатия начинается с конкретных договорённостей: где проходит путь, кто его обслуживает и как решаются спорные ситуации.
Интерфейс выбора страны в Atlas
Собственное оборудование MARALYS
20 TPS
Для механизмов, транспорта и больших совместных строек.
Процессор
AMD Ryzen 9 9950X
Память физического узла
256 ГБ
Размещение
Москва, Россия
Вопросы и ответы
Перед первым входом.
Atlas использует обычные команды Towny?
У Atlas собственные механики и интерфейс государств. Не переноси команды создания нации, налоги и правила войн из руководств для других серверов.
Можно нападать на любое поселение?
Допустимые действия определяются действующими правилами Atlas и игровыми разрешениями. Наличие государств не означает свободный гриф или право атаковать любого соседа.
Выбор страны означает владение всей её территорией?
Нет. Выбор страны в интерфейсе и права на конкретные постройки — разные вещи. Учитывай правила сервера и договорённости с соседями.